Africana
Afrika Ende des 19. Jahrhunderts: Die großen europäischen Nationen wollen die letzten Geheimnisse des wenig erforschten Kontinents lüften. Forscher, Entdecker und Abenteurer nehmen im Auftrag der Afrika-Gesellschaften an zahlreichen Expeditionen teil. Doch nicht nur wissenschaftliche Ehren, sondern auch Reichtümer und Kunstschätze erwarten diejenigen, die sich auf den Weg ins unbekannte Land machen.
Inhalt: 1 Spielplan, 2 Bücher, 64 Abenteuer und Expeditionskarten, 74 Reisekarten, 4 Gesellschaftskarten, 4 Forscherfiguren, 16 Gesellschaftsmarker, 40 Münzen, 2 Spielregeln
Spielregeln: DE
Bestandteile:
Karton/Papier
Autor: Michael Schacht
Features:
Autor: Schacht, Michael
Sprache Spielanleitung: DE
Spielerzahl: 2 bis 4
Spieldauer: ca. 60 Min
Spielmotivation: Strategie, Taktik
Sprache/Untertitel: deutsch
Artikel gehört zur Kategorie: Gesellschaftsspiele
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