Die Kunst zu bluffen wird bei Elements groß geschrieben – und das mit äußerst kleinem Regelaufwand: In jeder Runde können die Spieler eine ihrer Handkarten mit den Werten 1-6 in die Tischmitte spielen, eine Karte aus der Mitte vor sich auslegen oder eine 6 aus ihrer Hand aus dem Spiel nehmen. Wer glaubt, die Summe seiner Kartenwerte in Hand und Auslage sei dem in der Tischmitte ausreichend nah, klopft, um seine Karten mit denen des Gegners zu vergleichen. Wer den höheren Kartenwert hat, ohne jenen in der Tischmitte zu übertreffen, gewinnt die Runde.
Mit minimalen Mitteln und einer einfachen Regel führt Elements direkt ins Spielgeschehen – und das verwickelt zwei Spieler in ein leichtfüßiges Duell der Elemente voller taktischer Finessen und Möglichkeiten, den Gegner hinters Licht zu führen.
Artikel gehört zur Kategorie: Gesellschaftsspiele
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