Um die Führungspersönlichkeit zu werden, musst du deine Zähne zeigen – aber auch wissen, wann du besser einen Alleingang machst.
Ihr duelliert euch als Anführerinnen und Anführer eurer Rudel mit Spielkarten, um Gebiete zu kontrollieren. Dazu spielt ihr Stiche aus. Wer einen Stich gewinnt, verbessert die eigene Position. Wer den Stich verliert, trägt eine Narbe davon, aber diese Erfahrung kann das Rudel stärker machen.
Autor: Yasuyuki Nakamura
Sprache/Untertitel: deutsch
Artikel gehört zur Kategorie: Gesellschaftsspiele
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